4
4
Average rating: |
5 |
Ratings: |
2 |
Your vote: |
|
Creator |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Теги
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
||||||||||
1 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
I copied strategy from Wowhead
Script thanks to Ratsch |
Уровень 1+ скрипт |
2 | 4.1 | 20 | 118
1:58
|
20 | ||
2 |
I've worked with this setup for almost two hours to reassure that it works 100% of the times. So please be kind with your judgement, I know it's fairly long but it works.
|
2 | 5.0 | 5 | 144
2:24
|
20 | ||||
3 |
Любой уровень 10+ Питомец
|
Dive rolling low will cause this to go beyond 18 (or so) rounds.
|
Уровень 10+ скрипт |
2 | 3.8 | 8 | 120
2:00
|
18+ | ||
4 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
|
Quick, but the Voidskimmer is susceptible to crits.
|
Порода Случайности Уровень 1+ |
2 | 5.0 | 4 | 75
1:15
|
12 | |
5 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
Порода Уровень 1+ |
2 | 5.0 | 2 | 146
2:26
|
27+ | |||
6 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
Уровень 1+ скрипт |
2 | 5.0 | 2 | 114
1:54
|
18 | |||
7 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
Other breeds of the Young Sand Sifter (S/S, S/B, B/B) are subject to RNG on Burn damage but may work; while slower breeds (H/H, H/P) will get hit by Conflagrate and not survive.
|
Порода Уровень 1+ скрипт |
2 | 5.0 | 3 | 113
1:53
|
18 | ||
8 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
Случайности Уровень 1+ |
2 | 0.0 | 1 | 169
2:49
|
21+ | |||
9 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
Порода Уровень 1+ скрипт |
2 | 5.0 | 1 | 110
1:50
|
19 | |||
10 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
Inspired by Norng
#1 pet can be H/P (crit risk). #2 between 265/302 PWR work but adds 1 round, slight crit risk |
Порода Уровень 1+ скрипт |
2 | 5.0 | 5 | 76
1:16
|
11-12 | ||
11 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
12 rounds.
|
Порода Случайности Уровень 1+ скрипт |
2 | 4.0 | 3 | 75
1:15
|
12 | ||
12 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
Порода Уровень 1+ скрипт |
2 | 3.3 | 2 | 102
1:42
|
16 | |||
13 |
|
2 | 0.0 | 0 | 119
1:59
|
18+ |
Вкл. шаги:
Любой уровень 1+ Питомец
Substitutes:
1 / 12
Quick, but the Voidskimmer is susceptible to crits.
До | После | Количество опыта | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Шляпа для сафари |
|
Малое лакомство для питомца |
|
Лакомство для питомца |
|
Цилиндр Новолуния |
|
Бонус за неделю битв питомцев |
= |
Питомец прокачан до 25 с минимальными потерями опыта |
|
= |
Излишний опыт при прокачке до 25 |
|
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
Ой как жарко, мамочки!
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииWhyDaRumGone
написал на 2024-01-01 18:54:49
Kelp might be there to try to recover in the event of a loss. With a P/P, Rip plus Blood in the water will do enough to kill the 2nd and 3rd (HH only 2nd) but I'm not sure rip will do enough damage to make the final enemy pet use it's heal when it means to.
You'd almost be better running a pump/Water jet user (265+ power and 273+ Speed) as a backup so it can finish in the event of a crit leaving you on the enemies 2nd and restart if it dies to the first.
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииUnlak
написал на 2023-02-27 17:09:07
I have only tried it twice but it follows the strategy and worked fine for me. First time I only needed pet #1 to finish the fight.
if [enemy(#2).active]
ability(Pump:297)
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Water Jet:118) [enemy.round=1]
change(#2) [enemy.round=3]
change(#1) [enemy.round=4]
change(#3) [enemy.round=6]
ability(Pump:297)
ability(Blood in the Water:423) [enemy.aura(Bleeding:491).exists]
ability(Rip:803)
change(next)
ability(#1)
endif
ability(Cleansing Rain:230) [self.round=2]
ability(Pump:297)
ability(Water Jet:118) (edited)
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAlauraa#2331
написал на 2021-02-19 19:33:12
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииZakiTraki
написал на 2019-10-08 12:30:37
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииEverth написал на 2018-09-19 15:00:29
Purrfect
7
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииCamlas
написал на 2018-07-17 16:38:03
ability(Bubble:934)
ability(Water Jet:118)
if [enemy(#2).active]
ability(Shell Shield:310) [enemy(#2).active & self.round = 1]
ability(Blood in the Water:423) [enemy.hp < 1226 & enemy.aura(Bleeding:491).exists]
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Shell Shield:310) [enemy(#3).active & enemy.round = 2]
ability(Blood in the Water:423) [enemy.round > 4]
endif
ability(Rip:803)
change(next)
ability(#1)
4
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииGoldberggdn написал на 2017-05-20 06:54:50
Any snail (2/2/1)
Level pet (More than 310 life)
Hydraling (1/2/1)
Shell Shield
Dive
Absorb
Absorb
Shell Shield
Absorb until Cackling Flame dies, Devouring Blaze comes in (If Snail dies before Cackling Flame, restart)
Absorb
Dive
Absorb until Snail dies
Bring in your Level Pet (10+)
Switch in Hydraling
Deep Bite
Deep Bite
Shell Armor
Deep Bite
Deep Bite
Devouring Blaze casts Armageddon and dies, Living Coals comes in
Deep Bite until Living Coals is back from Reforge
Shell Armor
Deep Bite
Swallow you whole
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииKev написал на 2017-08-23 18:18:18
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииCairdeCruan написал на 2017-08-24 09:54:07
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииCouves написал на 2017-08-31 19:24:41
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAir написал на 2017-10-29 06:54:13
if [self(#1).active & enemy(Cackling Flame:1851).active]
quit [self(#1).dead]
ability(Shell Shield:310) [self.round = 1]
ability(Shell Shield:310) [self.round = 6]
ability(Dive:564) [self.round = 2]
ability(Absorb:449)
endif
if [self(#1).active & enemy(Devouring Blaze:1852).active]
change(#2) [self(#1).dead]
ability(Dive:564) [enemy.round = 2]
ability(Absorb:449)
endif
if [self(#2).active & enemy(Devouring Blaze:1852).active]
change(Hydraling:1541)
endif
if [self(Hydraling:1541).active & enemy(Devouring Blaze:1852).active]
ability(Deep Bite:1372) [round = 1]
ability(Deep Bite:1372) [round = 2]
ability(Shell Armor:1380)
ability(Deep Bite:1372) [round = 4]
ability(Deep Bite:1372) [round = 5]
endif
if [self(#2).active & enemy(Living Coals:1853).active]
change(Hydraling:1541)
endif
if [self(Hydraling:1541).active & enemy(Living Coals:1853).active]
ability(Swallow You Whole:276) [enemy.hpp <= 25]
ability(Deep Bite:1372) [enemy.aura(Reforging:1409).exists]
ability(Shell Armor)
ability(Deep Bite:1372)
endif
2
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииDanny#2989
написал на 2018-01-12 17:24:56
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииRhaom
написал на 2018-01-12 22:32:17
ability(Deep Bite:1372) [round = 1]
ability(Deep Bite:1372) [round = 2]
ability(Shell Armor:1380)
ability(Deep Bite:1372) [round = 4]
ability(Deep Bite:1372) [round = 5]
To
ability(Shell Armor:1380) [self.round=3]
ability(Deep Bite:1372)
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииCamlas
написал на 2018-06-04 17:54:21
quit [self(#1).dead & enemy(Cackling Flame:1851).active]
change(#2) [self(#1).dead & !self(#2).played]
change(Hydraling:1541) [self(#2).active]
ability(Dive:564) [self.round = 2]
ability(Dive:564) [enemy(Devouring Blaze:1852).active & enemy.round = 2]
ability(Shell Shield:310) [round ~ 1,6]
ability(Absorb:449)
ability(Swallow You Whole:276) [enemy.hpp <= 25]
if [self(Hydraling:1541).active & enemy(Living Coals:1853).active]
ability(Deep Bite:1372) [enemy.aura(Reforging:1409).exists]
endif
ability(Shell Armor:1380) [self.round >= 3]
ability(#1)
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииStaler написал на 2018-03-07 11:51:27
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииRavynsur написал на 2017-01-04 08:02:23
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииMyfandwy написал на 2016-12-29 18:09:20
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAxS написал на 2016-11-14 05:52:19
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииZelex написал на 2016-10-22 19:15:54
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAinyan написал на 2016-10-20 12:23:27
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииЭлементар написал на 2017-07-18 09:10:28
Теже способности
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAnonymous написал на 2017-05-30 09:44:02
Новый комментарий: